微軟官方日前正式宣布,Kinect遊戲動作控制器的軟體開發套件(SDK),將於今年春季末正式釋出。
早在新聞公布之前,各種小道消息就已傳得沸沸揚揚。微軟表示,Kinect的Windows SDK將可讓協力開發廠商打造使用直接連接到Windows PC的Kinect動作感應器軟體。這個非商業性的「新手版(starter version)」SDK將可讓使用者直接取得更深入的 Kinect系統資訊,例如音訊、系統應用程式介面、以及直接控制Kinect感應器,微軟還計畫在之後推出商業版。
「微軟在自然使用者介面上的投資對於打造直覺化使用的電腦的願景非常重要,而且對我們很有幫助」微軟的研究與策略總長Craig Mundie表示,「這些研究投資的成果已經深入到我們許多產品之中,Xbox 360的Kinect也是其中之一。」
自從Kinect在去年11月正式推出以來,駭客們已經使出各種渾身解數來運用感應器的3D影像功能。其中包括:將感應器改成3D攝影機、不需觸碰螢幕就能進行多點觸控相片操作、甚至可以進行空中3D作畫。
微軟一開始對這些「破解」行為抱持負面態度,但是隨後似乎受到了這個概念的啟發,轉而解釋Kinect是專為開放平台而設計。針對去年一項3,000美元的挑戰賽,開放來源硬體設備商Adafruit Industries開發出了Kinect的硬體破解的行為,微軟曾經表示無法「寬恕」上述行徑。
在今年的CES大展上,被問到微軟是否會允許將Kinect連接到PC的行為時,該公司執行長Steve Ballmer曾表示會在適當時間正式支援,但確切時間未定。